Scanalature e Keno

Nel gioco del Keno, ai tempi specificati 20 numeri di vincita sono selezionati per mezzo di sfere di ping-pong disegnate da una gabbia ed i numeri sono illuminati in su sullo scoreboard.

Fra i periodi un giocatore può sostenere i numeri di sua scelta. Ci sono varie combinazioni possibili; può sostenere un numero, due numeri o i gruppi di numeri fino ad un massimo di 15. Di gran lunga la scommessa più popolare, che rappresenta 80 per cento del commercio, è un gruppo di dieci numeri, conosciuto come il biglietto dei 20 punti.

Se tutti e dieci le dei numeri del giocatore compaiono nei 20 di vincita, sarà pagato fuori le probabilità apparentemente splendide di 25.000 1. Né si conclude là--- se ha nove numeri di destra otterrà 2.800 per 1; otto numeri di destra paga 1.400; sette numeri 180; sei numeri 18 ed e cinque numeri 2.

Se quattro o pochi numeri sono corretti, il biglietto è un perdente. Per mettere queste probabilità nella prospettiva, può essere calcolato che la probabilità di tutti e dieci le dei numeri del giocatore che compaiono nei 20 scelti su 80 è una in circa 9.000.000.

Il giocatore sul biglietto dei 20 punti raccoglierà circa una volta in 15 volte ed oltre 80 per cento di queste vittorie sia di un'unità soltanto. Un giocatore che scommette su appena un numero sarà $3.20 paid per un biglietto $1 se quel numero è fra i 20--- lle probabilità di 2-2-1.

Le probabilità corrette sono 3-1 ed il vantaggio della banca è 20 per cento. Il vantaggio della banca su tutte le scommesse di Keno varia poco da 20 per cento, in modo da è un gioco non attraente dal punto di vista del punter.

Inoltre, le macchine di slot possono essere paragonate ai lotteries. Il giocatore mette una moneta in una slot e tira una maniglia che fila tre rotelle, ogni 20 simboli contenenti (non tutto il differenti--- alcuni simboli compaiono alcune volte su ogni rotella e ci possono soltanto essere sei simboli differenti in tutto).

Quando le rotelle si arrestano, tre simboli, uno su ogni rotella, stanno mostrando e la macchina è fatta in modo che determinate combinazioni, solitamente circa dieci, paghino fuori un certo numbero di monete.

I simboli usati sono solitamente frutta--- ciliege, prugne, aranci, ecc. Se ci fosse soltanto una ciliegia su ogni rotella, la probabilità di ottenere le tre ciliege nella linea rappresentazione una in 20x20x20, o una in 8.000.

Ciò ha potuto essere la linea del jackpot, pagante per esempio 200 monete. Potrebbe essere che un'altra linea di vincita è tre aranci. Le linee di vincita sono decise arbitrariamente. Così sono i profitti e non possono non avere rapporto alla probabilità delle linee.

A meno che uno conosca quant0 di ogni simbolo sono su ogni rotella, è impossible da calcolare il profitto che di percentuale la macchina di slot realizzerà--- le macchine possono essere prodotte ovviamente per realizzare il profitto di percentuale richiesto.